Gestion de projet
34 termes- cahier des charges
- Document qui décrit les besoins, objectifs, périmètres et contraintes d’un projet.
- ■■■
- cadrage
- Phase où l’on clarifie le pourquoi, le quoi et le comment du projet avant de démarrer.
- ■■■
- kickoff
- Réunion de lancement officielle du projet avec toutes les parties prenantes.
- ■■□
- backlog
- Liste priorisée de toutes les fonctionnalités, tâches et demandes à réaliser.
- ■■■
- user story
- Formulation d’un besoin utilisateur sous la forme d’une phrase simple et actionnable.
- ■■■
- sprint
- Période de travail courte et fixe durant laquelle l’équipe réalise un ensemble de tâches.
- ■■■
- jalon
- Point clé dans le projet qui marque une étape importante ou une décision.
- ■■□
- gantt
- Diagramme qui représente le planning des tâches du projet dans le temps.
- ■■□
- dépendances
- Lien entre deux tâches où l’une ne peut commencer ou finir sans l’autre.
- ■■□
- livrable
- Élément concret produit dans le cadre du projet (document, maquette, site en ligne…).
- ■■■
- arbitrage
- Décision prise pour trancher entre plusieurs options (budget, délai, périmètre).
- ■■□
- plan de charge
- Répartition du travail à effectuer entre les membres de l’équipe sur une période donnée.
- ■■□
- charge prévisionnelle
- Temps estimé nécessaire pour réaliser une tâche ou un ensemble de tâches.
- ■■□
- reste à faire
- Temps ou travail restant à accomplir pour terminer une tâche ou le projet.
- ■■□
- roadmap
- Vision globale et planifiée de l’évolution du produit ou du projet dans le temps.
- ■■□
- comité de pilotage
- Groupe de décision qui suit l’avancement du projet et valide les grandes orientations.
- ■■□
- conduite du changement
- Actions menées pour aider les utilisateurs à adopter une nouvelle solution.
- ■□□
- risques
- Événements potentiels qui peuvent impacter négativement le projet.
- ■■■
- matrice de risques
- Tableau qui classe les risques selon leur probabilité et leur impact.
- ■■□
- comité de priorisation
- Réunion ou groupe chargé de décider ce qui doit être fait en premier.
- ■□□
- recette
- Phase où l’on vérifie que la solution livrée respecte le cahier des charges.
- ■■■
- protocole de recette
- Document qui décrit les tests à réaliser et les critères de validation.
- ■■□
- anomalies
- Écarts entre le comportement attendu et le comportement réel de la solution.
- ■■■
- critères d’acceptation
- Conditions précises qui doivent être remplies pour considérer une fonctionnalité comme validée.
- ■■■
- production / mise en production
- Action de mettre le site ou l’application en ligne pour les vrais utilisateurs.
- ■■■
- versionning
- Gestion des différentes versions d’un même code ou document dans le temps.
- ■■□
- rollback
- Retour à une version précédente en cas de problème après un déploiement.
- ■□□
- rétroplanning
- Planning construit à partir de la date de fin souhaitée en remontant vers aujourd’hui.
- ■■□
- spec fonctionnelle
- Document qui décrit ce que le système doit faire du point de vue métier et utilisateur.
- ■■■
- spec technique
- Document qui décrit comment la solution sera réalisée techniquement.
- ■■□
- workflow
- Enchaînement des étapes par lesquelles passe une tâche ou une information.
- ■■□
- environnement de développement
- Cadre technique dans lequel les développeurs travaillent et testent le code en cours.
- ■■□
- environnement de recette
- Environnement dédié aux tests et à la validation avant la mise en production.
- ■■□
- environnement de production
- Environnement où l’application est utilisée par les vrais utilisateurs.
- ■■■
Communication et organisation
13 termes- compte rendu
- Document ou message qui résume les décisions, actions et points vus en réunion.
- ■■■
- plan d’action
- Liste structurée de tâches à réaliser, avec responsables et échéances.
- ■■■
- reporting
- Communication régulière sur l’avancement, les risques et les résultats du projet.
- ■■□
- communication asynchrone
- Échanges qui ne nécessitent pas que tout le monde soit présent en même temps.
- ■■□
- réunion de suivi
- Réunion régulière pour faire le point sur l’avancement du projet.
- ■■□
- atelier
- Session de travail collaboratif pour produire ou clarifier un livrable.
- ■■□
- validation client
- Accord formel du client sur un livrable ou une étape du projet.
- ■■■
- expression de besoin
- Formulation claire de ce que le client veut obtenir grâce au projet.
- ■■■
- brief
- Document ou échange initial qui présente le contexte et les attentes du projet.
- ■■□
- benchmark
- Analyse des solutions ou sites existants pour s’inspirer et se positionner.
- ■■□
- méthodologie agile
- Approche de gestion de projet basée sur des cycles courts, l’adaptation et la collaboration.
- ■■■
- cycle en v
- Méthode de gestion de projet avec des phases successives très structurées et peu de retours en arrière.
- ■■□
- kanban
- Méthode visuelle de gestion des tâches via des colonnes (à faire, en cours, fait).
- ■■□
UX / UI
17 termes- persona
- Profil utilisateur fictif qui représente un type d’utilisateur cible.
- ■■■
- user flow
- Chemin que suit un utilisateur pour atteindre un objectif dans l’interface.
- ■■■
- wireframe
- Schéma simplifié d’une page qui montre la structure sans les détails graphiques.
- ■■■
- maquette
- Représentation visuelle détaillée d’une page, plus proche du rendu final.
- ■■■
- prototype
- Version interactive d’une maquette permettant de simuler la navigation.
- ■■□
- hiérarchie visuelle
- Organisation des éléments pour guider le regard et la compréhension.
- ■■□
- zoning
- Découpage d’une page en zones principales (header, contenu, sidebar, footer).
- ■■□
- architecture de l’information
- Organisation des contenus pour qu’ils soient trouvables et compréhensibles.
- ■■□
- parcours utilisateur
- Ensemble des étapes vécues par un utilisateur avant, pendant et après l’usage du site.
- ■■■
- composant
- Élément d’interface réutilisable (bouton, carte, formulaire).
- ■■□
- design system
- Ensemble de règles, composants et styles pour garder une interface cohérente.
- ■□□
- contrastes
- Différence de luminosité ou couleur entre éléments pour améliorer la lisibilité.
- ■■□
- responsive
- Capacité d’un site à s’adapter aux différentes tailles d’écran.
- ■■■
- ergonomie
- Qualité d’un système à être efficace, simple et confortable à utiliser.
- ■■■
- accessibilité
- Capacité d’un site à être utilisable par tous, y compris les personnes en situation de handicap.
- ■■■
- rgaa
- Référentiel français qui définit les règles d’accessibilité numérique à respecter.
- ■■□
- audit ux
- Analyse critique d’une interface pour repérer les problèmes d’expérience utilisateur.
- ■□□
Technique
24 termes- front-end
- Partie visible du site avec laquelle l’utilisateur interagit.
- ■■■
- back-end
- Partie invisible qui gère la logique métier, les données et le serveur.
- ■■■
- api
- Interface qui permet à deux systèmes de communiquer entre eux.
- ■■■
- base de données
- Système qui stocke et organise les informations du site ou de l’application.
- ■■■
- serveur
- Machine qui héberge le site et répond aux demandes des utilisateurs.
- ■■■
- hébergement
- Service qui met à disposition un serveur pour rendre un site accessible en ligne.
- ■■■
- dns
- Système qui relie un nom de domaine à l’adresse du serveur.
- ■■□
- ssl
- Protocole qui sécurise les échanges entre le navigateur et le serveur.
- ■■□
- certificat
- Fichier qui permet d’activer le https et de sécuriser un site.
- ■■□
- domaine
- Adresse web lisible par l’humain (ex : monsite.fr).
- ■■■
- cache
- Mécanisme qui stocke temporairement des données pour accélérer l’affichage.
- ■■□
- cdn
- Réseau de serveurs qui distribue le contenu pour le charger plus vite partout dans le monde.
- ■□□
- performances
- Vitesse et fluidité d’un site ou d’une application web.
- ■■■
- compression
- Réduction de la taille des fichiers pour améliorer la vitesse de chargement.
- ■■□
- code source
- Ensemble des fichiers qui contiennent les instructions du programme.
- ■■■
- intégration
- Transformation des maquettes en pages html, css et js fonctionnelles.
- ■■■
- déploiement
- Action de mettre en ligne une nouvelle version de l’application.
- ■■■
- framework
- Ensemble d’outils et de conventions pour faciliter le développement.
- ■■□
- librairie
- Collection de fonctions ou composants réutilisables dans un projet.
- ■■□
- serveur web
- Logiciel qui répond aux requêtes http des navigateurs.
- ■■□
- sgbd
- Logiciel qui gère la base de données (stockage, accès, sécurité).
- ■■□
- logs
- Fichiers qui enregistrent les événements et erreurs d’un système.
- ■■□
- monitoring
- Surveillance en temps réel d’un système pour détecter les problèmes.
- ■■□
- infrastructure
- Ensemble des composants matériels et logiciels qui supportent une application.
- ■■□
CMS et outils
20 termes- wordpress
- CMS très répandu pour créer des sites vitrines et des blogs.
- ■■■
- prestashop
- CMS spécialisé dans la création de boutiques en ligne.
- ■■■
- headless
- Architecture où le front et le back sont séparés et communiquent via api.
- ■■□
- theme
- Ensemble de fichiers qui définissent l’apparence d’un site sous un cms.
- ■■□
- plugin
- Extension qui ajoute des fonctionnalités à un cms.
- ■■■
- module
- Composant fonctionnel ajouté à un cms, souvent utilisé sous prestashop.
- ■■□
- template
- Modèle de page ou de contenu réutilisable.
- ■■□
- page builder
- Outil visuel pour construire des pages sans coder.
- ■■□
- woocommerce
- Extension e-commerce de wordpress pour créer une boutique en ligne.
- ■■■
- back-office
- Interface d’administration du site ou de la boutique.
- ■■■
- front-office
- Partie du site visible par les visiteurs ou clients.
- ■■■
- figma
- Outil de conception d’interface et de prototypage collaboratif.
- ■■■
- trello
- Outil de gestion de tâches en mode kanban.
- ■■□
- notion
- Outil polyvalent pour la documentation, les tâches et l’organisation.
- ■■□
- slack
- Outil de messagerie d’équipe orienté travail et projets.
- ■■□
- monday
- Outil de gestion de projet et de suivi des tâches.
- ■□□
- github
- Plateforme de gestion de code source et de collaboration autour de git.
- ■■■
- git
- Système de gestion de versions pour le code.
- ■■■
- merge
- Action de fusionner des modifications de code issues de branches différentes.
- ■■□
- pull request
- Demande de fusion de code accompagnée d’une revue par l’équipe.
- ■■□
SEO
17 termes- balise title
- Titre de la page qui apparaît dans l’onglet du navigateur et dans les résultats de recherche.
- ■■■
- balises meta
- Informations dans le code de la page qui aident les moteurs de recherche à comprendre le contenu.
- ■■□
- h1 / h2 / h3
- Titres et sous-titres qui structurent le contenu d’une page.
- ■■■
- sitemap
- Fichier qui liste les pages d’un site pour faciliter leur indexation par les moteurs de recherche.
- ■■□
- robots.txt
- Fichier qui indique aux moteurs de recherche quelles zones du site explorer ou ignorer.
- ■■□
- maillage interne
- Liens entre les pages d’un même site pour faciliter la navigation et le seo.
- ■■□
- backlink
- Lien provenant d’un autre site qui pointe vers le vôtre.
- ■■□
- performance web
- Vitesse de chargement et fluidité d’un site, importantes pour l’expérience utilisateur et le seo.
- ■■■
- core web vitals
- Indicateurs de Google sur la performance et la stabilité d’une page.
- ■□□
- indexation
- Processus par lequel un moteur de recherche enregistre une page dans son index.
- ■■□
- canonical
- Balise qui indique la version principale d’une page pour éviter le contenu dupliqué.
- ■□□
- redirection 301
- Redirection permanente d’une url vers une autre.
- ■■□
- alt text
- Texte alternatif d’une image, utile pour l’accessibilité et le seo.
- ■■■
- longue traîne
- Mots-clés de recherche plus longs et précis, souvent moins concurrentiels.
- ■□□
- audit seo
- Analyse du site pour identifier les points forts et faibles en référencement.
- ■□□
- optimisation on-page
- Actions d’optimisation réalisées directement sur les pages du site.
- ■■□
- contenu evergreen
- Contenu qui reste pertinent longtemps et continue à attirer du trafic.
- ■□□
Marketing digital
17 termes- tunnel de conversion
- Parcours qui mène un visiteur d’une première visite à une action clé (achat, inscription…).
- ■■■
- call to action
- Élément qui incite l’utilisateur à effectuer une action précise (cliquer, s’inscrire…).
- ■■■
- taux de rebond
- Pourcentage de visiteurs qui quittent le site après une seule page vue.
- ■■□
- kpi
- Indicateur chiffré qui permet de suivre la performance d’une action ou d’un projet.
- ■■■
- cta
- Abréviation de call to action.
- ■■□
- landing page
- Page d’atterrissage dédiée à un objectif précis (campagne, offre, produit).
- ■■□
- content marketing
- Stratégie qui consiste à créer du contenu utile pour attirer et fidéliser une audience.
- ■■□
- emailing
- Envoi de campagnes d’e-mails à une base de contacts.
- ■■□
- persona marketing
- Version orientée marketing du persona, centrée sur les motivations d’achat.
- ■□□
- campagne
- Ensemble d’actions de communication planifiées pour atteindre un objectif.
- ■■□
- analytics
- Données collectées sur l’usage d’un site pour analyser le comportement des visiteurs.
- ■■■
- page de vente
- Page construite pour convaincre et pousser à l’achat d’un produit ou service.
- ■■□
- acquisition
- Actions visant à attirer de nouveaux visiteurs ou clients.
- ■■□
- engagement
- Interactions des utilisateurs avec le contenu (clics, commentaires, partages…).
- ■■□
- funnel
- Autre terme pour désigner le tunnel de conversion.
- ■□□
- tracking
- Mise en place de balises et outils pour suivre le comportement des utilisateurs.
- ■■□
- utm
- Paramètres ajoutés à une url pour identifier l’origine et la campagne d’un trafic.
- ■□□
Maintenance et support
13 termes- ticket
- Demande ou incident enregistré dans un outil de support.
- ■■■
- maintenance corrective
- Interventions pour corriger des bugs ou dysfonctionnements.
- ■■■
- maintenance évolutive
- Ajout ou modification de fonctionnalités pour faire évoluer le produit.
- ■■■
- maintenance applicative
- Gestion globale de l’application sur la durée (mise à jour, performance, sécurité).
- ■■□
- bug
- Erreur ou comportement inattendu dans une application.
- ■■■
- correctif
- Action ou mise à jour visant à résoudre un bug.
- ■■□
- incident
- Événement qui dégrade ou interrompt le service.
- ■■□
- feature
- Fonctionnalité d’un produit ou d’une application.
- ■■□
- SLA
- Accord qui définit le niveau de service attendu (disponibilité, temps de réponse…).
- ■□□
- support N1 / N2 / N3
- Niveaux de support avec complexité croissante des problèmes traités.
- ■□□
- backlog post-lancement
- Liste des améliorations et corrections à traiter après la mise en production.
- ■■□
- monitoring
- Surveillance continue de l’application pour détecter incidents et anomalies.
- ■■□
- patch
- Petite mise à jour ciblée pour corriger un bug ou une faille.
- ■■□
Sécurité
14 termes- authentification
- Vérification de l’identité d’un utilisateur avant de lui donner accès au système.
- ■■■
- autorisation
- Gestion des droits d’un utilisateur sur les ressources du système.
- ■■■
- chiffrement
- Transformation des données pour les rendre illisibles sans clé.
- ■■□
- https
- Version sécurisée du protocole http qui chiffre les échanges.
- ■■■
- injection sql
- Attaque qui consiste à insérer du code sql malveillant dans une requête.
- ■■□
- csrf
- Attaque qui force un utilisateur authentifié à exécuter une action non voulue.
- ■□□
- xss
- Attaque qui injecte du script malveillant dans une page web.
- ■□□
- firewall
- Système qui filtre le trafic réseau pour bloquer les accès non autorisés.
- ■■□
- sauvegardes
- Copies de sécurité des données pour pouvoir les restaurer en cas de problème.
- ■■■
- restauration
- Action de remettre en place des données à partir d’une sauvegarde.
- ■■□
- audit sécurité
- Analyse d’un système pour identifier les failles et les risques de sécurité.
- ■□□
- conformité RGPD
- Respect des règles européennes sur la protection des données personnelles.
- ■■□
- données personnelles
- Informations qui permettent d’identifier directement ou indirectement une personne.
- ■■■
- privacy by design
- Principe qui consiste à intégrer la protection des données dès la conception du projet.
- ■□□
