Aller au contenu
UFR Ingémedia
Retour à l'accueil
Une journée pour vivre la chaîne brief → cadrage → équipe → périmètre → planning

Sprint Agence

Pour une journée, vous devenez l'équipe d'une agence digitale. Un porteur de projet vient vous présenter son idée. Vous l'écoutez, vous lui posez les questions qui éclairent les zones grises, vous arbitrez avec lui le périmètre, puis vous proposez une équipe, un budget et un planning défendables. Ce que vous produirez aujourd'hui servira de squelette à la suite...

ClientRoadTrip Squad avec Gaspard Vasseur
FormatBinômes ou trinômes (8 à 12 mini-agences en parallèle)
LivrablesNote de synthèse + Gantt HTML autonome

La promesse de la journée

À la fin de la journée, vous saurez ce que veut dire cadrer un projet : pas une checklist, pas un Word de 80 pages, mais une suite de décisions assumées qu'un client peut comprendre et signer.

Programme

Sept moments rythment la journée. Le brief le matin, deux ateliers de cadrage, une longue plage de production l'après-midi, un temps de rendu en plénière.

Matin

Découverte du brief, brainstorming, Q&A et premiers ateliers de cadrage.

  1. 1
    Accueil et constitution des équipesPlénière

    Binômes ou trinômes, 8 à 12 mini-agences en parallèle. On démarre dès que la classe est prête, on ne court pas après les retardataires.

  2. 2
    Lecture autonome du briefÉquipes

    Chaque équipe lit le brief à son rythme. Pas de discussion encore. On surligne, on note les questions au crayon.

  3. 3
    Brainstorming d'ouverturePlénière

    Une fois le brief parcouru : quels mots-clés et compétences vous inspire ce projet ? On classe au tableau, en direct.

  4. 4
    Q&A avec GaspardPlénière

    L'enseignant joue le client. Toutes les questions sont permises.

  5. 5
    PausePause
  6. 6
    Atelier équipe projet et TJMÉquipes

    Composer une équipe réaliste, justifier les profils et le budget.

  7. 7
    Atelier périmètre, modules et choix technoÉquipes

    Arbitrer V1 et V2, formaliser les modules, défendre les choix techniques.

Pause déjeuner

On reprend des forces avant la suite.

  1. 1
    DéjeunerPause

Après-midi

Construction du Gantt et rendu en plénière. Si on n'a pas terminé, on continue tranquillement le lendemain.

  1. 1
    Le Gantt en HTMLÉquipes

    On met en planning tout ce qu'on a décidé le matin, sous forme d'un fichier HTML autonome. Si on n'a pas terminé, on continue tranquillement le lendemain matin.

  2. 2
    Rendu et clôturePlénière

    Chaque équipe présente son rendu en 5 minutes. Débrief collectif.

Les six étapes du parcours

Chaque étape est une page autonome. Vous pouvez les parcourir dans l'ordre ou y revenir librement pendant la journée.

Suite : Jour 2

Une fois la journée du brief terminée, on enchaîne sur la construction du backlog : transformer les modules en epics, écrire les user stories, estimer en story points. Outil intégré pour vos équipes.

Jour 2 · Du Gantt aux User Stories

Construire le backlog V1

Programme de la journée, méthodo INVEST + Given/When/Then, et un Story Mapping interactif où vos équipes posent leurs jalons, epics et user stories en drag-drop.

Comment travailler

1

Lisez avant de proposer

Le réflexe le plus difficile : ne pas se précipiter sur la solution. La première heure est uniquement faite de lecture, de notes, de questions.

2

Travaillez ensemble, vraiment

Pas de répartition figée. Sur cette journée, vous décidez à plusieurs. C'est dans la discussion que les bonnes idées sortent, pas dans la division des tâches.

3

Cherchez, ne devinez pas

Vous avez le droit d'utiliser le web, les docs, des assistants IA. Vérifiez. Croisez. Argumentez. Un choix non défendu est un choix fragile.

4

Acceptez de faire des choix

Tout n'entrera pas dans la V1. Tout n'entrera pas dans le budget. Faire un choix, c'est défendre ce qu'on prend et expliquer ce qu'on laisse.

On y va ?

Première étape : la lecture du brief client. Prenez le temps qu'il vous faut.

Ouvrir le brief